
Conception rigoureuse. Systèmes modernes. Architectures qui se réalisent.
Du génie des systèmes au logiciel moderne — une rigueur qui change ce qu’on livre.
Paul combine un doctorat en génie des systèmes et plus de 15 ans de livraison industrielle — embarqué, temps réel, cloud-native — pour produire des architectures informées par la physique, les contraintes de ressources et les modes de défaillance, pas seulement par des patrons logiciels. Les budgets de latence tiennent compte des contraintes matérielles. Les cibles de fiabilité s’inspirent des normes de sécurité industrielle. Chaque décision architecturale est validée contre ce que l’équipe cible peut réellement construire, tester et opérer.
L’architecture logicielle chez Codotek, c’est la rigueur des systèmes appliquée au logiciel — pas des diagrammes théoriques, mais des structures qui survivent au contact de la réalité de production.
Sélectionnés selon le problème, la taille d’équipe, la maturité opérationnelle et le contexte — pas selon la conférence de la dernière saison.
Conception de frontières de services via le DDD et les contextes bornés. Choix des protocoles de communication (REST/gRPC synchrone vs. messagerie asynchrone), traçage distribué et compromis de cohérence éventuelle.
Event sourcing, CQRS, sélection de message broker (Kafka, RabbitMQ, AWS EventBridge), conception des consumer groups, dead-letter queues et stratégies d’évolution de schéma.
Service mesh (Istio/Linkerd), déploiement GitOps (ArgoCD/Flux), topologies multi-cluster, quotas de ressources et conception de l’autoscaling.
Décomposition en fonctions, mitigation du cold-start, patterns stateless, stratégies de cache à la périphérie et modélisation des coûts pour les charges variables.
Patterns d’intégration LLM (RAG, tool-calling, orchestration d’agents), conception de pipelines ML, serving d’inférence (batch vs. temps réel, scheduling GPU) et sélection de bases vectorielles.
Développement contract-first, stratégies de versionnement, patterns de gateway (rate limiting, auth, agrégation) et génération de SDK depuis les specs OpenAPI.
Conception de modules Terraform, pipelines de promotion d’environnement, gestion des secrets et policy-as-code pour la conformité infrastructure.
Deux niveaux de représentation — pour les parties prenantes et pour les équipes de développement.
Structure du système — composants, frontières, interactions, topologie de déploiement. Produit une vue de haut niveau que les décideurs peuvent comprendre et les équipes peuvent implémenter.
Notation UML : diagrammes de composants, de séquence, de déploiement.
Structure au niveau module — diagrammes de classes et d’interfaces, patterns de design (OOP, SOLID). Traduit les décisions architecturales en structure de code concrète.
Notation UML : diagrammes de classes, d’états, d’interactions.
UML est utilisé comme outil de notation, pas comme contrainte. La clarté de communication prime sur la conformité au standard.
Concevoir des systèmes IA n’est pas qu’un problème de data science — c’est un problème d’architecture.
Les capacités IA n’atteignent la production de façon fiable que si l’architecture les soutient — scalabilité sous charge, maintenabilité à mesure que les modèles évoluent, observabilité des flux non-déterministes.
Conception de pipelines RAG (stratégies de chunking, sélection du modèle d’embedding, indexation vectorielle), architectures tool-calling, orchestration de prompts (LangChain, LlamaIndex, custom) et gestion du contexte pour sessions longues.
Ingestion et validation des données (Great Expectations, dbt), pipelines de feature engineering, tracking d’expériences (MLflow, W&B), versionnement de modèles et CI/CD pour le ML avec déclencheurs de réentraînement.
REST synchrone vs. job queue asynchrone, stratégies de batching pour l’optimisation du débit, allocation GPU et modélisation des coûts, mise en cache des modèles et infrastructure A/B pour variantes.
Conception de feature store (online vs. offline), sélection et design de schéma de base vectorielle (Pinecone, Weaviate, pgvector), organisation du data lake, lineage tracking et architectures préservant la confidentialité.
Cinq principes appliqués à chaque engagement — pas des idéaux, des engagements opérationnels.
Chaque décision architecturale est validée contre ce que l’équipe cible peut réellement construire, tester et déployer dans ses contraintes opérationnelles. Aucun diagramme de composants qui ne puisse être tracé à un artefact livrable.
Les systèmes sont conçus pour les chemins d’évolution probables, pas tous les futurs concevables. La modularité est atteinte via des contrats d’interface explicites et des frontières de dépendance appliquées — pas en évitant les décisions.
La modélisation des menaces (STRIDE ou équivalent) est réalisée au moment de l’architecture, pas lors d’un audit pré-lancement. Les frontières de confiance, périmètres d’authentification et zones de classification des données sont des préoccupations architecturales de premier ordre, enregistrées dans des ADRs.
Systèmes observables par défaut : journalisation structurée, traçage distribué et endpoints de santé sont des exigences architecturales, pas des ajouts optionnels. La gestion des dépendances est explicite — pas de couplage caché, pas d’état partagé non documenté.
Les artefacts d’architecture sont des outils de communication avant tout. Un nouveau développeur rejoignant l’équipe doit pouvoir comprendre la structure du système, la raison des décisions clés et les frontières à ne pas franchir — en lisant la documentation d’architecture seule, dès le premier jour.
L’architecture évolue avec le logiciel — pas figée au démarrage du projet.
Les Architecture Decision Records (ADRs) sont le mécanisme de traçabilité principal — chaque décision significative est capturée avec son contexte, la décision, les conséquences et les alternatives considérées. Les revues d’architecture sont planifiées à chaque jalon de livraison significatif. Les fitness functions architecturales (vérifications automatisées que les contraintes architecturales ne sont pas violées par le nouveau code) sont intégrées dans le pipeline CI.
La documentation d’architecture est un actif stratégique mesurable. Elle réduit le temps d’intégration des nouveaux développeurs de semaines à jours. Elle est l’outil principal pour identifier et communiquer les risques système aux parties prenantes non techniques. Elle prévient les violations incrémentales de frontières qui s’accumulent en refontes coûteuses. Elle permet d’identifier où de nouvelles capacités — notamment les intégrations IA — peuvent être ajoutées sans briser les contrats existants.
Une méthodologie concrète — pas un générique j’utilise des outils IA.
70+ agents spécialisés. 20+ prompts d’orchestration. Des livrables d’architecture produits plus vite, avec une cohérence que l’approche manuelle ne peut pas garantir. Chaque agent est configuré pour une préoccupation architecturale spécifique : sélection de patterns, analyse de compromis, extraction de modèle de domaine, modélisation des menaces.
Les agents IA explorent les alternatives de patterns et les compromis architecturaux — en surface la littérature et les précédents qu’un humain seul prendrait des jours à rechercher. La phase de conception produit plus d’alternatives explorées en moins de temps.
Une fois les décisions architecturales enregistrées, les agents génèrent la structure de code fondamentale qui les applique : scaffolding avec le layering correct, frontières de modules, contrats d’interface en types TypeScript ou specs OpenAPI, câblage d’injection de dépendances. Le scaffold reflète l’architecture — il n’en dérive pas.
Les agents sont configurés pour appliquer les contraintes architecturales en continu pendant le développement : pas d’imports cross-layer non autorisés, pas d’accès direct à la base de données depuis la couche présentation, pas de dépendances circulaires entre contextes bornés. Les violations sont détectées au moment de la PR, pas lors d’un audit d’architecture des mois plus tard.
Quand l’architecture doit évoluer — un monolithe décomposé en services, une intégration synchrone convertie en événementielle — les agents assistent le refactoring systématique : identification de tous les points de violation, génération des adaptateurs d’interface, production du plan de migration avec des étapes séquencées qui maintiennent la stabilité en production.
Avant de s’engager sur une décision architecturale, les agents prototypent rapidement deux ou trois approches concurrentes — suffisamment de code fonctionnel pour évaluer les caractéristiques de performance, la complexité opérationnelle et l’ergonomie de développement. Les décideurs techniques obtiennent des preuves, pas des opinions.
Chaque projet commence par une conversation.